前言:屬於臺灣的漫畫記憶自20世紀初起,漫畫這種以連續性圖像敘事為特色的文化媒介即在臺灣流傳著──日本時代《野良黑》裡的小黑狗,以及戰後漫畫英雄諸葛四郎,都是臺灣家喻戶曉的漫畫主角;訂閱《國語日報》的讀者也一定不會錯過《小亨利》與《淘氣阿丹》,或《中國時報》刊登的《烏龍院》裏那四名活寶師徒;日本漫畫...
1.命與運命運是千百年以來人們好奇、不斷探索的課題。阿吉仔的〈命運的吉他〉與旺福樂團的〈一人一半〉唱出「為什麼比別人較歹命」、「一人一命 沒人相同;有好命人 有歹命人」,似乎「好命歹命天註定」。人的命運真的早已決定?命運能改變嗎?為了掌握「命運」,改變未來,人們發展各種占卜方法,試圖藉由超自然的力量...
臺史博開館10年了!這些年我們共累積了14萬件典藏品,推出了85檔展覽,舉辦了數百場活動,並持續蒐集、累積臺灣史研究資料,同時已有超過500萬人次的觀眾來到臺史博參觀。這當中有累積、有創新、有對臺灣過去與現在的關注,也有我們的長期耕耘。感謝你來參加這場10歲的生日派對,與你分享臺史博「10年X10件...
一個人的世界觀的改變,會改變一個人的行為;一群人的世界觀的改變,能改變一個國家的命運。臺灣文化協會,是1921年至31年間眾多社會運動組織中的一個,會員最多時也不過一千多位,放在近代臺灣史當中,不是最早、人數也不算多。不過,這群人懷抱現代世界的新知,更有著實踐的勇氣與熱情。他們企圖改變當時近四百萬臺...
蘆葦心智障礙青年藝術共融繪本展 ╳ 戲劇導覽110年博物館共融學習推廣計畫關於展覽藝術開啟使你我對話的故事。藝術創作是人思維的延伸,呈現心理與經驗的投射,藉由多元藝術創作方式,開啟表達與對話的契機。此展覽以語言與非語言方式,展現心智障礙者自我表達的多樣性,並於實體展覽現場及線上活動,使心智障礙青年與...
19世紀以來,隨著英國的海外擴張與歐洲帝國主義的影響,運動作為歐美文化的一環被介紹到世界各地,特定的身體活動被賦予了新的意義,漸漸成為一般人日常生活的一部分。臺灣社會普遍的認識運動是與日本接觸之後,遊戲的快樂、與日本競爭的機會,運動被賦予了不同的想像,成為臺灣人認識運動的開端。在戰後,為了爭取國際發...
本展覽為「畫我‧短漫畫比賽」之獲獎作品展,比賽主題為「我」,希望透過獲獎作品讓更多民眾貼近漫畫,感受每件作品的光芒與溫度;亦期待透過博物館式展覽,實踐國家漫畫博物館的初衷與理念,期盼臺灣漫畫能感染更多人,共享愛漫畫的心。入口意象、展覽總說為鼓勵大家透過漫畫發揮創意,特別以「我」為主題,辦理策展。每個...
說到臺灣歷史上的船,大家率先浮現的印象,也許是體積龐大、乘風破浪的遠洋船舶;不過,其實還有更多船,不在遙遠的大海,而是在我們熟悉的生活周遭。就有這麼一艘小船,曾經在臺南與安平的水面上,悠揚晃蕩超過一甲子時間,最後還晃進了國立臺灣歷史博物館的展場大廳裡。這個展覽,將要走近臺史博重要的館藏品「單桅手撐船...
無知的是我們的眼光。我們以為島民們沒有名字,但他們的人名聽起來像海浪一樣響亮。〜引自陳黎,〈紅頭嶼.一八九七〉「我是臺灣人」,這句話用來凝聚人心、在臺灣社會聽來幾乎沒有疑義,但「我是臺灣人」是否真具有凝聚共識的力量?對於臺灣本島以外的人是否具有同等力量?臺史博策劃「離人・離島」特展,主要的核心問題是...
「想要有個家」,為工作勞碌的人們建構起生活意義之美好追求,而樹立在街頭的建案廣告,堆砌著擁有理想住宅的幸福圖像。臺灣百年之間歷經2次重大政權轉變與移民人口流動,啟發了現代住宅與住居文化的嶄新擘劃,日、美勢力先後在臺灣進行住宅建築的融會與交流,為解決戰後與城鄉移民安頓的難題,國家透過國民住宅政策,企圖...